一、上海宏欣奶牛养殖场
上海宏欣奶牛养殖场
上海宏欣奶牛养殖场位于上海市郊区,是一家专业的奶牛养殖企业。该养殖场拥有多年的养殖经验,拥有一支专业的养殖团队,以及先进的养殖设施和设备。养殖场内环境优美,空气清新,牛舍宽敞明亮,牛群生活舒适。在这里,奶牛们得到了良好的照顾和护理,产出的牛奶品质优良,深受消费者喜爱。
上海宏欣奶牛养殖场的养殖理念是以人为本,注重科学养殖。养殖团队定期对奶牛进行健康检查,记录其生长和健康状况,并根据实际情况制定科学合理的养殖方案。此外,养殖场还注重环保和可持续发展,采用先进的粪便处理技术和饲料种植技术,减少对环境的影响,实现生态循环。
上海宏欣奶牛养殖场的服务范围广泛,包括奶牛的引进、养殖技术指导、鲜奶销售等。该养殖场与多家乳制品企业建立了稳定的合作关系,提供优质的奶源。同时,养殖场还提供专业的养殖培训和咨询服务,帮助更多的人了解奶牛养殖行业,实现自主创业。
总的来说,上海宏欣奶牛养殖场是一家具有专业水平、注重科学养殖、环保可持续发展的奶牛养殖企业。我们相信,这家养殖场的存在将为上海市的乳制品行业注入新的活力,为消费者提供更加安全、健康、美味的牛奶。
关键字
上海宏欣奶牛养殖场、上海市郊区、专业养殖企业、多年养殖经验、专业养殖团队、先进养殖设施、以人为本、科学养殖、健康检查、生长状况、环保可持续发展、粪便处理技术、饲料种植技术、稳定合作、养殖培训、自主创业二、揭秘沙河宏和奶牛养殖场的运营模式
沙河宏和奶牛养殖场简介
沙河宏和奶牛养殖场,位于河北省沙河市,是一家专业从事奶牛养殖的大型牧场。拥有先进的设施和技术,致力于提供优质的奶制品,并秉承着可持续发展和动物福利的理念。
沙河宏和奶牛养殖场的运营模式
沙河宏和奶牛养殖场采用现代化的养殖管理模式,注重科技与环保相结合。通过人工智能、数据分析和精准营养配方,提升奶牛的生产效率和健康水平。
同时,养殖场注重生态环境保护,建立了循环农业系统,合理利用资源并减少废物排放。奶牛舒适的生活环境和科学的饲养管理,保障了牛奶质量和生产效率。
沙河宏和奶牛养殖场的特色服务
除了高品质的奶制品外,沙河宏和奶牛养殖场还提供定制化的养殖方案,针对不同客户的需求和市场需求,提供个性化的服务。同时,养殖场开展了奶牛养殖技术培训,帮助更多人了解养殖知识和技术。
沙河宏和奶牛养殖场的未来展望
在未来,沙河宏和奶牛养殖场将继续致力于提升养殖技术和产品质量,拓展市场和服务范围,打造更具竞争力的品牌。同时,养殖场将持续关注可持续发展和环境保护,为奶牛健康、产品质量和客户满意度不断努力。
感谢您阅读关于沙河宏和奶牛养殖场的文章,希望能为您带来关于养殖业运营模式和发展趋势的一些启发和帮助。
三、狩野千宏是哪个国家的人?
他是中国插画师。
将石色(即岩彩)和水墨画的表现手法在cg绘画中更自由的呈现出来,同人题材和传统绘画风格的融合,爆发出远超于两者简单相加的魅力,高饱和度的色彩在黑暗环境的对比下,最终泼洒出幻梦般的画卷。
曾参与合作项目《网易阴阳师》、《第五人格》、《阴阳师—代号•世界》、《剑与远征》和《太古妖皇决》等,实体书籍行业绘制过《未来天王》和《掮客》系列,作品参展深圳市插画协会CBI7双年展。
四、求野德常用战斗宏,万分感谢?
游戏弄出了个宏设置,又没说明咋用,有点像游戏秘籍一样,哎~~现在复杂的宏都是英文的口令以下是网上收集来的,能用就用把~~1.一键熊:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品PS:1.点击多次,不会继续变熊 2.熊形态时右键点击还会变熊,以便瞬间接触定身#showtooltip 巨熊形态/cast [nostance:1][button:2,stance:1]巨熊形态/equip [noequipped:[神像名]][神像名]/equip [noequipped:[饰品名],nocombat][饰品名]/click [nostance:1] MultiBarRightButton12NEW!2.一键猫:任何形态变熊,装备神像并替换飞行饰品PS:2.3后使用饰品时会重新变形...因此取消此段宏命令....多次点击可以反复变身骗能量...#showtooltip 猎豹形态/cancelform/cast 猎豹形态/equip [noequipped:[神像名]][神像名]/equip [noequipped:[饰品名],nocombat][饰品名]/click [nostance:3] MultiBarRightButton123.一键tank宏(智能版):按精灵火->裂伤->割伤的顺序施放,中间不停使用重欧,如果按住ALT,则割伤,CTRL则横扫#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割伤/cast [modifier:alt] 横扫/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴PS:智能版使用技巧:约25-35怒气时,连续点击3-4次,割伤放出后,等待精灵火CD好后重复即可4.一键tank宏(简单版):按精灵火->裂伤->割伤x2的顺序施放,中间不停使用重欧#showtooltip 重殴/startattack/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1/combat 精灵之火(野性) ,裂伤(熊),割伤,割伤/cast [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] 重殴5.一键tank宏(傻子版)#showtooltip 重殴/startattack/castrandom 重殴,重殴,重殴,精灵之火(野性),精灵之火(野性),裂伤(熊),裂伤(熊),裂伤(熊),割伤,割伤6.潜行时毁灭,平时撕碎#showtooltip/cast [nostealth] 撕碎; [stealth] 毁灭7.战斗时畏缩,非战斗潜行#showtooltip/cast [nostealth,nocombat] 潜行;畏缩NEW!8.潜行时突袭,非潜行裂伤(豹),增加了非潜行时自动攻击#showtooltip/startattack [nostealth]/cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)9.精灵火#showtooltip [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)/cast [nostance] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)10.猫形态下为猫凿,熊形态下为破甲#showtooltip/cast [stance:3]割碎;[stance:1]割伤NEW!11.最新一键TANK,为专业熊T准备今天跟F牛讨论了很久,收获很大,我原来的智能版TANK宏对怒气有很大的浪费,不适用于大型的RAID,5人FB如果DPS够猛的话,也比较吃力,不过确实是划水的好宏....废话少说,这个新的宏,与前版最大的区别是,把精灵火与重欧去掉了,原因是,精灵火的仇恨过低,占用GCD,重欧只在泄怒时使用,F牛的观点是40怒气以上时使用重欧,其他情况下裂伤和割伤一键tank宏(智能版 2.3版):裂伤->割伤->割伤->割伤的顺序施放,如果按住ALT,则单独割伤,CTRL则横扫#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割伤/cast [modifier:alt] 横扫/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤PS:推荐割伤,横扫,重欧,精灵火单独拿出来使用,此段宏可以当作裂伤使用NEW!12.猛虎之怒:很废柴的技能,但是偶尔也有用,因此我把使用饰品的命令放到这里了,战斗中不使用猛虎之怒,只用饰品PS:13是上面的饰品,14是下面的,请对照修改#showtooltip/cast [nocombat]猛虎之怒/use [combat]13/use [combat]14恢复宏1.变形驱散:左键毒,右键诅咒#showtooltip 驱毒术/cancelform/cast [button:1]驱毒术;[button:2]解除诅咒2.变形驱散(只给自己,不改变当前目标):左键毒,右键诅咒PS:骨灰啊.....#showtooltip 驱毒术/cancelform/cast [button:1,target=player]驱毒术;[button:2,target=player]解除诅咒比较浪费的宏.....连续点多下解除诅咒,放完驱毒等0.5秒后重新驱毒/cancelform/castsequence reset=2 驱毒术,解除诅咒只要是解诅咒,就要浪费个驱毒术的蓝还要多点几下,如果真懒的话可以考虑有这个,哈哈3.人形态迅捷+触,树形态迅捷+愈合的宏,此宏不能当作普通愈合或触使用/castsequence reset=1 [nostance]自然迅捷,治疗之触;[stance:5]自然迅捷,愈合4.接触形态起身树皮跟着宁静/cancelform/castsequence reset=3 树皮术,宁静5.迅捷+大触PS:似乎有时失效,但问题不大,另,可以把治疗之触换成其他技能#showtooltip/stopcasting/施放 自然迅捷/stopcasting/施放 治疗之触(等级 13)PVP实用系列NEW!1.变形吃药:左键2下,大红,右键2下,大蓝,按住shift,alt,ctrl任何键使用不变回熊.PS:经测试,同时写使用物品,只会使用最下面的,而且如果其中的有了CD,则不能使用,也不会变成人#showtooltip/cancelform/use [button:1] 超级治疗药水/use [button:2] 超级法力药水/cast [nomodifier]巨熊形态2.一级月火打图腾,当你的目标是友善,或者没有选中的时候才能使用..#showtooltip/target [help][noexists] 图腾名称1/target [help][noexists] 图腾名称2/target [help][noexists] 图腾名称3/target [help][noexists] 图腾名称4.../cast [harm]月火术(等级 1)PS:优先攻击的图腾名放在下面NEW!3.树皮..熊PS:1.5秒人型,小心使用,可以改成别的形态,如豹子,旅行等等#showtooltip/cancelform/castsequence reset=1.5 树皮术,巨熊形态NEW!4.设定目标,并吹风(本人未测试)貌似是没有焦点,就设定焦点,有的话就吹风..^^bPS:将飓风术改成纠缠根须(等级 1) 就是对目标进行缠绕的宏/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]/stopmacro [target=focus, noexists]/cast [target=focus] 飓风术1、 从猫或熊形态变回人后释放回春术,然后变成熊形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:3] 猎豹形态/castsequence (reset=60) 回春术(); 巨熊形态2、从猫或熊形态变回人后释放回春术,然后变成猫形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:3] 猎豹形态/castsequence (reset=60) 回春术(); 猎豹形态3、判断是否潜行,有的话突袭,没的话就进入潜行。:/cast [nostealth] 潜伏; 突袭4、(限暗夜精灵德鲁伊)猫形态潜行时,突袭;没潜行的话,潜伏;人形态时,影遁。:/cast [stance:3, stealth] 突袭; [stance:3] 潜伏; [nostance, nostealth] 影遁5、从任何形态变成巨熊形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance] 巨熊形态*这个都跟上面那个一样,不过如果是在熊形态下使用也会变人。可以直接替代熊形态变形的按钮哦:/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/cast [nostance] 巨熊形态6、从任何形态变成猎豹形态。如果已经是猎豹形态则 潜伏:/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:1] 巨熊形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance] 猎豹形态; [stance:3] 潜伏7、跑路宏。从任何形态变成跑的快的形态,在游泳的话变成 水栖形态;室外的话变成 旅行形态。需要注意的是40以下没有“巨熊形态”的需要改成“熊形态”。:/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance, swimming] 水栖形态; [nostance, outdoors] 旅行形态8、人形态时使用 精灵之火,猫或熊形态时使用 精灵之火(野性):/cast [stance:3] 精灵之火(野性);[stance:1] 精灵之火(野性);[nostance] 精灵之火9、背面起手宏:潜行时使用撕碎,非潜行时突袭。/cast [nostealth] 突袭; 撕碎10、Tank时候变身嗑药然后变熊一气呵成。([12 楼] 老野猪贡献)/castsequence [stance:1] reset=5 巨熊形态,生命之花/stopcasting/use 极强效治疗石/stopcasting/cast [nostance] 巨熊形态参考资料:
http://hi.baidu.com/coolcat197/blog/item/539fa33e814d2cf9828b13a6.html
熊变人+愈合/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x)) do if(string.find(UnitBuff("player",x),"BearForm"))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastShapeshiftForm(1);else CastSpellByName("愈合(等级 7)")TargetUnit("player")end第一个/script local i,j,b,f,p;for i=1,40 do f=nil;p='raid'..i;if UnitIsVisible(p) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,'Regen') then f=1;break;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName('野性印记');break;end;end;end;自动给团队里面没有野性印记的人补一个野性印记,不用在一个一个的找人了,也可以换成野性赐福。第二个/Script x=1;found=0;while(UnitBuff('target',x)) do if(string.find(UnitBuff('target',x),'Rejuvenation'))then found=1;end;x=x+1;end;/Script if(found==1)then CastSpellByName('迅捷治愈');else CastSpellByName('回春术(等级 11))')end给目标加个回春,如果目标身上已经有回春了就使用迅捷治愈,可以有效的节约我们的空格位置。第三个--我最喜欢的/script SpellStopCasting()/施放 自然迅捷/script SpellStopCasting()/施放 治疗之触(等级 11)/script SendChatMessage('超大治疗→仇恨','whisper',this.language,UnitName('target'))自然迅捷和治疗之触一起放出来,并且对目标说悄悄话请他注意拉住仇恨,每次点这个技能的时候都象发射炮弹一样,被我加过的目标都说很爽特别是我们的MT 。第四个/script if (UnitName('Target') ~=nil and UnitIsFriend('player','Target')) then CastSpellByName('复生');SendChatMessage('帅哥,快起来吧,前面还有很多好装备在等着我们呢.... ','Whisper','兽人语',UnitName'Target'); end/Y 复活吧 ★%t★ 额就是你D神复活你的目标.并且告诉身边的人,对目标说悄悄话他可以起来了。第五个/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName('宁静(等级 3)');else CastSpellByName('树皮术')end点2次-第一次有树皮就放树皮,在点一次就放宁静/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName('飓风');else CastSpellByName('树皮术')end跟上一个一样只不过宁静换成了飓风第六个/施放 激活/script SendChatMessage('激活-激活-注意囬蓝','whisper',this.language,UnitName('target'))激活目标并告诉他注意回蓝/script SendChatMessage('亲爱的-哥哥要水水-','whisper',this.language,UnitName('target'))跟目标要水的宏不用次次都打字了第七个/Target 图腾/cast 月火术(等级 3)/Script TargetLastEnemy()月火打图腾1./castsequence reset=6 荆棘术,野性印记,清晰预兆不知道你清晰预兆点出来了没有2./castsequence 月火术,精灵之火等你出野性精火可以用这个宏:/施放 [nostance]精灵之火;精灵之火(野性3.貌似这个等级就是爪击爪击了吧~~~~还是根据自己习惯,xd没啥连贯攻击技能,要随机应变。4.个人常用宏:/施放 [stealth] 突袭; 裂伤(豹)/施放 [stealth] 毁灭; 撕碎/施放 重殴(等级 8)/cast 裂伤(熊)(等级 3)/use 坐骑名字/cast [swimming] 水栖形态;[flyable,nocombat]飞行形态;旅行形态#showtooltip/cast 猎豹形态从任何形态直接变为猎豹形态,假如已经猎豹形态,则先变人再变豹。这个宏什么好处呢?猫D打FS被冻住,按这个宏直接接触冰环,并且还是猫形态!有了这个宏打FS也可以“一猫到底”。另外这个宏还可以骗能量,假如你加了激怒天赋的话能立刻获得40能量,40能量=1裂伤啊,不过这会消耗你580的蓝。还可以改为巨熊形态、枭兽等等#showtooltip/cast [modifier:shift] 荆棘术/castsequence reset=2 野性印记(等级 8),清晰预兆懒人加buff宏,能节省你2个动作栏位置。连续按宏2下是依次爪子、预兆。按shift+宏则是加荆棘。#showtooltips/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;旅行形态逃跑宏,在水中释放水栖形态,户外则旅行,能飞则飞。#showtooltip/cast [nostealth]撕碎;[stealth] 毁灭潜行状态下毁灭,非潜行则是撕碎~又节约一个按键位置#showtooltip/cast [nostealth]潜行;[stealth] 突袭猫形态下,非潜行状态施放潜行,潜行状态则突袭~~连按2下就是先潜行再突袭(这不废话么)但别按的太连了,容易取消潜行。#showtooltip [nostance:1/3] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)/cast [nostance:1/3] 精灵之火 ; 精灵之火(野性)智能精灵火,人形态下直接精灵火,野兽形态下则释放野性精灵火。#showtooltip 愈合/cast [help]愈合;[harm]纠缠根须;[target=player]愈合目标敌对释放纠缠根须,目标是友善(包括玩家自己)则释放愈合,前提是要把“界面设置”里的“自我施法”打勾,这个自己灵活改,比如一键大触/飓风,等1、 HL1:找出团队中健康值最低的,返回组员名称和健康值,g是队团前缀(组party,团raid),n团队人数不包括自己:/scriptfunctionHL1(g,n)t,p,UHM,UH=0,"player",UnitHealthMax,UnitHealthm=UH(p)/UHM(p)fori=1,ndoifIR(g..i)==1thent=UH(g..i)/UHM(g..i)ift1thenp="raid"i=i-1elsei=GetNumPartyMembers()ifi>0thenp="party"endendifi>0thenreturnHL1(p,i)elsereturnp,UnitHealthMax(p)-UnitHealth(p)endend3、减益:检查减益魔法是否施加在目标身上,p为目标名称,s魔法名,前面几个字符就行,好像中文名称不行:/scriptfunctionBU(s,p)ifp==nilthenp="target"endfori=1,16dof=UnitDebuff(p,i)iffthenifstring.find(f,s)thenreturntrueendelsereturnfalseendendreturnfalseend11、怒击:施放终极技,检查能量点/scriptfunctionCP(s,m,e)ifGetComboPoints()>=eandUnitMana("player")>=mthenCastSpellByName(s)endend12、破甲:精灵之火/scriptfunctionFA()ifnotBU("Faerie")thenC("精灵之火(野性)")endend13、猛虎:猛虎之怒/scriptfunctionTG()ifnotB("Tiger")thenC("猛虎之怒",30)endend1、攻击/scriptFA()TE()CP("凶猛撕咬",35,4)ifnotBU("GhoulFrenzy")thenCP("撕扯",30,4)endifnotBU("Disembowel")thenC("扫击",40)endC("畏缩",60)C("爪击",45)TG()/scriptif(notPlayerFrame.inCombat)thenC("攻击")end2、背刺/scriptTE()ifB("Ambush")thenC("毁灭",60)elseC("撕碎",60)end3、突袭/scriptTE()ifB("Ambush")thenC("突袭",50)elseC("撕碎",60)end当我变身为熊时/scriptFA()TE()ifnotBU("Physical")thenC("低吼")endifnotBU("Demoralizing")thenC("挫志咆哮",10)endC("槌击",10)/scriptif(notPlayerFrame.inCombat)thenC("攻击")end宏建立好后,把上面的通用宏,除了初始,放置到第5个工具栏;把初始和几个人物专用宏放置到手边的工具栏上,以后进入游戏首先按初始,初始化运行环境,就可以使用智能宏了。现在团队副本最实用的:/*** SpellStopCasting()/施放 自然迅捷/*** SpellStopCasting()/施放 治疗之触(等级 11)/*** SendChatMessage("超大治疗→仇恨","whisper",this.language,UnitName("target"))自然迅捷和治疗之触一起放出来,并且对目标说悄悄话请他注意拉住仇恨,每次点这个技能的时候都象发射炮弹一样,被我加过的目标都说很爽特别是我们的MT 。施放 激活/*** SendChatMessage("激活-激活-注意囬蓝","whisper",this.language,UnitName("target"))激活目标并告诉他注意回蓝/*** SendChatMessage("亲爱的-哥哥要水水-","whisper",this.language,UnitName("target"))跟目标要水的宏不用次次都打字了我的野德实用宏分为两大类,一是变形类,二是战斗类。一、变身类:1、变熊宏从任何形态下变为熊形态的宏。如果你是在人形态使用,直接变成熊;如果是在其他形态使用,连点两下,可以在0.5秒内从任何形态变成人,再变成熊。/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/cast [nostance] 巨熊形态2、变豹宏从任何形态下变为猎豹形态的宏。如果你是在人形态使用,直接变成猎豹;如果是在其他形态使用,连点两下,可以在0.5秒内从任何形态变成人,再变成猎豹。/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/cast [nostance] 猎豹形态3、闪人宏(—.—!!)从任何形态下变为“跑得最快”的形态的宏。如果你是在人形态使用,在陆地上,直接变成旅行形态,在水里,直接变成水生形态;如果是在其他形态使用,连点两下,可以在0.5秒内从任何形态变成人形态,再变成旅行形态(陆地)或水生形态(水里)。/cancelaura [stance:1] 巨熊形态; [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态/cast [nostance, swimming] 水栖形态; [nostance, outdoors] 旅行形态这三个宏,可以把你的操作水平提升一个层次,只需要三个按键就可以完成野德所有的变形操作。可以说,这是野德很多复杂操作的基础,曾经有德问我为什么熊和猎豹间切换的那么流畅,事实上,我靠的就是这三个宏。用这三个宏和用普通变形按钮最大的区别是,每次切换只需要一个按钮连按两次,而不是两个按钮各按一次,这在PVP中是很大的区别,特别是紧张的战斗中,可以大大提高你的反应速度,而且降低发生错误的几率。PS:友情提醒所有的野德,把界面设置中的“技能锁定”取消掉,有了那个东西,你所有的变型都不可能连贯,它会在你变成熊后1.5秒再允许你变成人,其他形态也一样,OMG,你可以不用PVP了。有了上面的三个宏,我们就可以进一步使用下面的5个宏了。二、战斗类:1、超级三合板(好吧,我承认这是结婚装修房子时留下的后遗症=V=)猎豹形态下使用,非潜行状态时,进入潜行状态,潜行状态时,开启猛虎之怒,战斗状态,对手身上有星时,使用凶猛撕咬。好吧,听起来很复杂,这么说吧,根据这三个技能的使用习惯,你想潜行时它就潜行,你想开猛虎时就开猛虎,你想凶猛撕咬时就凶猛撕咬,很强大吧,很智能化吧,很和谐吧,对得起超级三合板这个名字吧,灭哈哈,这可以给你节省两个按钮,而且按钮越少越不容易按错,这在PVP时候都是很实用的口牙!!/cast [nostealth] 潜行/cast [nostealth]凶猛撕咬;[stealth]猛虎之怒2、起手宏最简单但是最常用的宏,同样是猎豹的,如果你在潜行状态下使用,则突袭,如果是非潜行状态下使用,则裂伤,话说我用的最多的就是这个宏了,除了节省按钮,更重要的是野德起手:突袭+裂伤+撕碎的连招,用起来省力了很多,潜行接近对手,连点两下,然后一个撕碎就可以了,中间别忘记丢一个精灵火。/cast [stealth] 突袭; 裂伤(豹)3、背杀宏就是把必须背后使用的两大杀招结合起来,潜行状态下则使用毁灭,非潜行状态下则使用撕碎。没什么好说的,和起手宏结合起来,基本上两个按钮就能把野德的招数全部用出来了,很爽吧。当然,终结技要另外按。/cast [stealth] 毁灭; 撕碎4、懒熊宏5码内则裂伤,8码外则冲锋,5到8码之间,无法使用,恩,除了连按两下,可以冲锋+裂伤连续打出外,额外的效果就是可以测试自己是否和对方处于5到8码之间,这对打战士、盗贼和猎人是很重要的。/cast 裂伤(熊)/cast 野性冲锋5、华丽的一塌糊涂的反致盲宏这个宏是特别为了盗贼同学设计的,或者说是为了高手盗贼设计的,遇到小白用不上,遇到高手会让对方崩溃,但遇到不高不低的就会聪明反被聪明误,话说现在这样不高不低的盗贼其实不少……这个版本,在野性天赋和军装手套的支持下,野德在大部分情况下可以先手偷袭到盗贼,不过70级以后会有所不同,如果对方是小白或者徽章冷却中,则被你4秒内突袭+精灵火+裂伤+撕碎打完,那么他基本上就死定了,想想一个半血的,身上挂着流血dot和精灵火,还有3到5颗星在身上的盗贼面对一个满血满蓝的熊吧……那么这个宏就没用了,但是高手盗贼是不会让你打出这一套的,基本上会在你突袭的第一时间徽章解,然后致盲,从而把先手的机会抢了回去,逆转形势,当然你可以徽章截掉致盲,但留着徽章会让你在后面的战斗中保有很大优势,所以,这就需要这个宏发挥作用了。一看到对手使用徽章,马上按宏,点一下就行,想保险就按两下,那么你会马上变成人形态并给自己上驱毒术,然后就会出现华丽的驱毒截致盲,相信我,真的很华丽,比冰箱挡飞锤还华丽……但是(很多事就怕但是……),有些不高不低的贼会徽章解突袭后回头凿你……那么你用这个宏就是人形态被凿……虽然不至于致命,但还是很尴尬的……不过身上挂着驱毒,面对盗贼的时候还是很有用的,所以,总体上这个宏还是值得使用。/cancelaura [stance:2] 水栖形态; [stance:3] 猎豹形态; [stance:4] 旅行形态; [stance:5] 枭兽形态 ;[stance:1] 巨熊形态/stopcasting/cast 驱毒术五、野德输出一键宏怎么做?
要制作一个野德输出一键宏,需要使用宏编辑器。打开宏编辑器后,可以将野德的输出技能按照优先级顺序添加到宏命令中,例如月火术、星火术、愤怒等。
在添加完毕后,可以为宏命令添加条件,例如使用者是否在战斗状态、技能是否在冷却中等。最后,将宏命令保存并取一个易记的名字,就可以在游戏中运行了。记得经常检查和更新宏命令,以确保其有效性和最优化输出。
六、养殖场养殖场区别
养殖场与养殖场的区别
养殖业在中国已经有着悠久的历史,从古代的家禽养殖到现代的大规模养殖场,人们与动物之间的关系逐渐演变。但是,养殖场和养殖场之间存在着一些区别。本文将探讨养殖场与养殖场的不同之处。
1. 规模
养殖场往往是大规模的经营场所,以生产大量的动物产品为主要目的。养殖场区域广阔,设备先进,通过现代化的技术手段,实现高效生产。养殖场通常会有规定的标准和管理体系,以确保动物的健康状况和产品的质量。同时,养殖场也注重环境保护和动物福利。
相比之下,养殖场规模相对较小。它可能是个人或家庭经营,主要为了满足当地居民的需求。养殖场的管理更加自由灵活,更注重小规模、可持续发展。它可能更加注重传统的养殖方法和经验,更加接近自然的养殖方式。
2. 种类
养殖场的种类通常比养殖场更加多样化。养殖场主要以生产畜禽产品为主,包括家禽、猪、牛等。而养殖场的种类更加广泛,可以涵盖植物、鱼类、昆虫等各种动植物。养殖场可能会选择特定的品种,根据市场需求进行养殖。
养殖场通常通过选育、改良等方式提高品种的产量和质量。养殖场在保证动物健康的前提下,注重品质的提升,追求经济效益和市场竞争力。
3. 环境
养殖场通常建立在城市外围或农村地区,有着独立的区域,用于保护环境和降低对周围社区的影响。可以采取各种措施,如噪音控制、污染物处理等,确保养殖场的运营不会对环境造成过大的影响。
养殖场更加接近自然环境,在农村地区或草原建立,更好地模拟动物的自然生活环境。养殖场可能会在动物的养殖过程中注重保护生态环境,避免土地的过度耗损和环境的破坏。
4. 社会责任
养殖场普遍具有更高的社会责任感。养殖场在市场需求的推动下,更加注重生产效率和产量,以满足人们对肉类和乳制品的需求。同时,养殖场也面临着动物福利和环境保护的压力。
养殖场往往更加注重可持续发展,采取各种措施减少对环境的影响,关注动物的福利,实现生产与环保的平衡。
5. 经济效益
养殖场通常具有较高的经济效益。由于规模较大,养殖场可以实现大规模生产和销售,获得更高的收益。养殖场通过科学管理和现代化技术的应用,提高了养殖效率,控制了成本,并获得更多的利润。
养殖场相对较小,可能在生产环节中需要更多的人工投入,成本较高,但也更注重地方经济的发展和传统养殖方式的传承。
总的来说,养殖场与养殖场之间存在一些区别,包括规模、种类、环境、社会责任和经济效益等方面的差异。无论是养殖场还是养殖场,在满足市场需求的同时,都需要注重动物福利和环境保护。
七、野寨复读班和宏实复读班哪个好?
野寨复读班和宏实复读班相比宏实复读班教学质量更好,成绩提升大
八、野德拉BOSS的仇恨技能宏怎么做?
不用横扫.开BOSS的时精灵之火.狂暴.然后猛上裂伤(怒去够的话,裂伤+重殴),狂暴结束以后,不断割伤+重殴.裂伤CD一结束就裂伤割伤仇恨高,只要裂伤CD没好,5层了也继续割伤!心灵之火是开怪或者接怪用的,横扫就是群怪,这招输出太低,单拉没必要开! 你最好把嘲讽和精灵之火绑到一个宏里,这样就有了QS嘲讽效果了!
九、谁能给我一个野德输出宏~?
冲锋、泼妇、猫速,可以选择调整到强潜和强化兽群,如果团队有芒果机,则不必出芒果,皆依个人情况而定
猫副本基本输出:突袭起手,精灵火,撕碎,斜掠,5星割裂,割裂存在的情况下 撕咬,保持裂伤,如果有熊T或者战士保持创伤,则不必
物理攻击对于骷髅级BOSS未命中是8%
70级每15.8命中加1%,所以大副本输出需要127命中
80级每32.8命中加1%,所以需要263命中等级
关于精准:影响的是目标“躲闪”和“招架”的几率,70级每15.8精准等级=4精准值降低1%躲闪和招架
因为输出基本是在BOSS背后,BOSS背后没招架只有躲闪
BOSS 6.5%躲闪,所以需要103精准等级即26精准值
80级需要213精准等级
PS:野德天赋2点原始精准=10精准。所以70级对于德鲁伊来说,耻辱碎片+T6鞋子就够了
这两个宏可以帮你节省一点键位
#showtooltip
/cast [stealth] 毁灭;撕碎
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)
十、王江野和王牧野哪个好?
如果非要凑到“星垂平野阔,月涌大江流”的话,不如取名叫星野。
不管怎么样都出自杜甫的诗,品味不错啊⊙▽⊙